Adatype

Пусть клавиатура подстраивается под вас

Страница проекта


Платформа

Android

Моя роль

Проект полностью реализован мной

Временной интервал

2013 - 2014


Задача

Разработать приложение, запускаемое на планшетах, позволяющее вводить текст, максимально задействуя навыки, полученные на физических клавиатурах.

Решение

Разработана концепция и прототип. Основная идея концепции: клавиатура должна подстраиваться под пользователя, а не пользователь под клавиатуру.

Результат

Проект занял первое место в международном финале конкурса «Разработка мобильных приложений» международной олимпиады «IT-Планета 2013/14».

Проект занял второе место в международном финале конкурса «Разработка мобильных приложений» международной олимпиады «IT-Universe» в Астане.

Проект занял второе место в международном финале конкурса «Mobile Development» международного чемпионата «Золотой Байт».

Проект занял первое место в номинации «Лучший проект в области мобильных приложений» на международном конкурсе инновационных проектов «IT-Kharkiv».

Множество раз упоминался СМИ.


Использованные технологии

Java aRender Android SDK XML

Описание

Проект переносит преимущества физических клавиатур на сенсорные устройства. Пользователи Adatype максимально задействуют навыки, полученные на физических клавиатурах.

Основная идея: клавиатура должна подстраиваться под пользователя, а не пользователь под клавиатуру.

Расположение, масштаб и угол наклона каждого из двух клавиатурных блоков (один блок соответствует одной руке) автоматически устанавливается в зависимости от того, как пользователь расположил свои пальцы на экране. Для этого пользователь должен прикоснуться к устройству 8-ю пальцами: всеми, кроме больших пальцев.

В клавиатуре возможно использование жестов, например, движение большим пальцем влево и вправо от точки справа или слева от пробела используется для перемещения указателя по тексту (аналогично блоку стрелочек на физической клавиатуре).